Escape Moscow

Escape Moscow est un FPS de survie dans un métro infesté. Le joueur doit récolter des ressources, fabriquer une combinaison et atteindre un hôpital pour créer un remède. Les déplacements associent course sur les murs, glissade, grappin et dash. Les quêtes et les énigmes rythment la progression, tandis que les pouvoirs de vision et d’aide à la visée complètent les combats.

  • Unity
  • FPS
  • Survie
  • Parkour
  • 3D
Écran de présentation d’Escape Moscow
Année
2025-2026
Contexte
Créajeux · 3e année
Moteur / outils
Unity · Visual Studio

MA CONTRIBUTION

Ce que j’ai réalisé

Participation à la programmation au sein de l’équipe. Contribution à la création de sons pour le jeu et le menu avec Ewan Georget, selon les crédits de la présentation.

Projet collectif · 7 programmeurs et 3 infographistes. Programmation : Thomas Berville, Andrea Catanese, Émilien Chastel, Matéo Goncalves, Romain Le Corre, Clément Martin et Raphaël Travers. Infographie : Ethan Dunand, Max Vancaeneghem et Lilou Michel-Cuny.

Bande-annonce

En images

Vue en jeu du métro — présentation de l’équipe d’Escape Moscow.

Compétences mobilisées

Développement

Programmation de jeux

Participation à la programmation de productions étudiantes réalisées en équipe.

Audio

Sons et musiques

Participation aux sons et aux musiques d’un jeu collectif.